60ms延迟不算高。网络延迟100ms以下算是正常的。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
在日常生活中,60ms的延迟可能并不明显,例如在网页浏览、社交媒体浏览、邮件发送等常规应用中,用户通常不会感觉到明显的延迟。但在一些对实时性要求比较高的应用中,例如游戏、在线音乐、视频会议等,60ms的延迟可能会影响用户的体验。在这些应用中,用户需要在短时间内做出反应,因此较高的延迟可能会导致延迟和卡顿的现象,影响用户的游戏、交流和观看体验。
因此,对于不同的应用,用户对延迟的接受程度也不同。在一些对延迟要求较高的应用中,需要选择具有低延迟的网络和设备来提供更好的使用体验。
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