AirPodsMax的音质表现只能说和索尼/bose等主动降噪耳机属于同级别。AirPodsMax通过两个单元就实现了环绕声,这是传统立体声HiFi耳机无法做到的AirPodsMax内置了陀螺仪、加速度计等感应器,用于追踪头部活动,模拟出有明确声音来源、不随人头部转动而改变的音频空间。实际上,这项特性已经通过OTA推送到AirPodsPro上,效果令很多朋友啧啧称奇;
AirPodsMax的传感器要比AirPodsPro更加丰富,空间音频也会有着更高的质量。传统HiFi耳机只有两个扬声器,只能够提供双声道立体声。但对于电影、游戏等多声道场景来说,就显得比较捉襟见肘了。把H1放开高性能处理性能后,是AirPodsMax与其他品牌耳机拉开距离的关键,首先是降噪的舒适度,通过8个专用的麦克风精确对外界和耳机腔体内的声音收集和H1的强大运算性能,把降噪力度调整刚刚好,这就能同时获得了有效阻隔外部噪音和舒适的降噪体验,也不会影响耳机的音质表现。
而AirPodsMax虽然扬声器数量也只有两个,但通过算法,却实现了剧场般的环绕声体验。每人的颅骨、耳廓、耳道等影响听觉的身体构造,都是不一样的,这导致同一幅耳机戴在不同人的头上,可能会呈现出不同的音质表现。要如何才能确保每个人都能听到同样的高质量音频?AirPodsMax通过软硬件,实现了自适应均衡,能根据每个人的HRTF(头部相关传输函数,用于音频定位),来让耳机的频响贴近理想状态。
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