DirectPlay是一个MicrosoftWindows游戏开发API(应用程序接口),它提供了一种在网络上进行多人游戏的方式。它的主要功能是允许游戏玩家在局域网或互联网上相互连接,进行多人游戏。使用DirectPlay,游戏可以在同一局域网内或通过互联网进行连接,从而实现远程多人游戏。
DirectPlay提供了多种功能,包括协议选择、流控制、数据打包、数据分片、数据压缩等,这些功能可以帮助游戏开发者更轻松地实现多人游戏。它还提供了可编程接口,开发者可以使用这些接口来自定义多人游戏的特定功能。
DirectPlay完成了与用户连接相关的所有复杂工作,使那些后台网络地址转化(NAT)设备保持一致,并管理会话。它允许你创建、查找、连接多人游戏。连接以后,DirectPlay可以让你向其他玩家发送已验证或未验证的信息。这是作为一个网络应用程序最基本的框架,并且还提供了在游戏中传输语音的功能。
DirectPlay提供支持MicrosoftWindowsPoweredPocketPC2002,并能与DirectPlay8.0的程序进行通讯。DirectPlay提供了一个额外的层,使你的游戏和网络底层相隔。并且,你的游戏可以非常简单的使用DirectPlayAPI,并使用DirectPlay管理网络通讯。
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