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分别是:目标、对立物、结果、意外。每一个场景都必须有一个场景目标,对立物可以是外在的也可以是内心的,每一个场景都必须在某一个地方结束,一个大场景中会出现一些意想不到的事情。
场景指的是戏剧、电影中的场面,也指游戏中的环境、建筑、机械、道具等,泛指情景。
要素是构成事物的必要因素,也指构成事物的必要现象,也是组成系统的基本单元。
要素具有个别性、差别性或多样性、不可分割性、层次性,系统的结构是诸要素的结合、组织方式。
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